Tažení |
---|
SI PdT IzV Dt WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - TFGE |
Era |
S Vh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Stěží sedmnácti- nebo osmnáctiletí synové rytířů a lordů dostali oře a meče a měli se stát vůdci svých mužů. Ti, jejichž povaha byla pro ten úkol dostatečně silná se stali veliteli armád Wesnothu.
Zvláštní rysy: Schopnost velení této jednotky umožňuje jednotkám stejné strany v její těsné blízkosti způsobovat v boji větší poškození, i když toto platí pouze pro jednotky s nižší úrovní.
Povyšuje z: | Mounted Squire Squire |
---|---|
Povyšuje na: | Jízdní velitel |
Cena: | 19 |
životů: | 34 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 45 |
Level: | 1 |
Příslušnost: | zákonná |
ID | Junior Commander |
Schopnosti: | velení |
kopí bodnutí | 6 - 3 zblízka |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 20% |
bodnutí | -20% |
úder | 30% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 20% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 99 | 20% |
Hory | 99 | 20% |
Houbový háj | 4 | 20% |
Hrad | 1 | 40% |
Jeskyně | 4 | 20% |
Kopce | 2 | 40% |
Les | 3 | 30% |
Mokřina | 4 | 20% |
Mělká voda | 4 | 20% |
Neprůchozí | 99 | 20% |
Neschůdný | 99 | 20% |
Plochý | 1 | 40% |
Pobřežní útes | 3 | 30% |
Písek | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 40% |
Zmrzlý | 2 | 30% |